Sveobuhvatan uvod u računarsku grafiku sa fokusom na fundamentalne koncepte i tehnike, kao i njihovim međusobnim relacijama u raznolikim domenima kao što su prikazivanje, animacija, geometrija, obrada slike. Ospobljavanje studenata za razvoj i manipulaciju elementima računarske grafike. Podsticanje kreativnog i kritičkog korišćenja odgovarajućih digitalnih alata i interfejsa.
Na kraju kursa, očekuje se da student poznaje osnovne koncepte računarske grafike i funkcionalno koristi razvojna okruženja i alate za kreiranje i manipulaciju elementima računarske grafike u različitim poljima primene: 2D i 3D grafika; interpolacija; rasterizacija; komponovanje, obrada i kompresija slike; geometrijske krivulje, površine, transformacije i strukture podataka; prostorna hijerarhija; vremenska integracija, animacija i kinematika. Student je osposobljen da koristi dostupan softver i uređaje za manipulaciju računarskom grafikom, uključujući HMD.